网络游戏:《剑网3》:14年坚持自研,打造国风武侠的典范

发布时间:2024-01-24 17:23:00阅读:5
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    大小:150M更新时间:2023-12-15
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在中国游戏市场的发展历程中,有一款游戏始终坚持着自己的理想和信念,不断创新和突破,从黑暗走向光明,成为国产网游的奇迹,那就是西山居旗下的《剑网3》。

《剑网3》是一款以金庸武侠小说为背景的3D国风武侠MMO游戏,于2009年正式公测,至今已经运营了14年,期间经历了无数的风雨和挑战,但也收获了无数的荣誉和支持,被誉为国产网游的典范和骄傲。

从无到有,打造国产自研引擎

《剑网3》的诞生并不容易,它的前身《剑侠情缘网络版》曾经在海外市场取得了巨大的成功,但在国内却遭遇了困境,项目组人员流失严重,甚至被外界认为是“死亡项目”。

但是,有一位年轻的游戏人,他叫郭炜炜,他对西山居和武侠游戏有着深厚的感情,他毅然接下了《剑网3》的重任,立志要打造一款有个人印记的国风武侠MMO游戏。

他带领着一群志同道合的游戏人,从无到有,从2.5D到3D,从引进到自研,从模仿到创新,从传统到前沿,从国内到国际,从小众到大众,从低端到高端,从黑暗到光明,用了14年的时间,完成了一次又一次的蜕变和超越。

《剑网3》最引以为傲的成就,就是它的自研引擎——灵境引擎。灵境引擎是国内首个完全自主研发的游戏引擎,它不仅带来了端游极致的画质体验,还应用了VG虚拟多边形技术,这是一种连虚幻5都仍在测试的前沿黑科技,可以实现无限细节的场景渲染,让游戏世界更加真实和细腻。

灵境引擎的问世,不仅提升了《剑网3》的竞争力,也避免了国产游戏被国外引擎卡脖子的风险,更展示了国产游戏的自主创新能力和技术实力,为国产游戏树立了榜样和标杆。

从不卖数值,坚持时间收费模式

《剑网3》的另一个特色,就是它的时间收费模式。在当时的游戏市场,免费游戏和道具收费模式占据了主流,很多游戏都是靠卖数值和装备来吸引玩家,导致了游戏的不平衡和不公平,也损害了游戏的品质和口碑。

《剑网3》却选择了一条不同的道路,它坚持了点卡/月卡并行的时间收费模式,不卖任何数值和装备,让玩家只靠自己的努力和技巧来提升自己的实力,让游戏回归了本质和乐趣,也保证了游戏的公平和健康。

这种模式在当时被很多人认为是“疯了”,但《剑网3》却用事实证明了自己的正确,它不仅在一众免费游戏中笑到了最后,还成为了国内最长寿的网游之一,拥有了一批忠实的玩家和粉丝,也赢得了业界的尊重和赞誉。

从国风武侠,打造文化输出

《剑网3》的最大魅力,就是它的国风武侠。《剑网3》以金庸武侠小说为背景,还原了一个浩瀚的江湖世界,有十大门派,有百种武功,有千奇百怪的NPC,有万千风情的场景,有无尽的江湖故事,有无穷的武侠情怀。

《剑网3》不仅让玩家体验了一场精彩的武侠冒险,还让玩家感受了一种独特的国风文化,它将中国传统的美学、哲学、音乐、诗词、书法、绘画等元素融入了游戏中,让游戏充满了韵味和气韵,让玩家沉浸在一种浓郁的国风氛围中。

《剑网3》不仅在国内受到了玩家的喜爱,还在海外市场取得了不俗的成绩,它成功地将中国的武侠文化输出到了世界各地,让更多的外国玩家了解和欣赏了中国的文化和艺术,也为国产游戏赢得了国际声誉和影响力。

从端游到手游,实现双端互通

《剑网3》的最新进展,就是它的移动端版本——《剑网3无界》。《剑网3无界》是一款基于灵境引擎打造的高画质武侠手游,它不仅完美还原了端游的画面和玩法,还实现了双端数据互通的功能,让玩家可以在手机上随时随地享受《剑网3》的乐趣,也让端游和手游的玩家可以互动和合作,打造了一个更加广阔的江湖世界。

《剑网3无界》的推出,不仅满足了玩家的需求,也展示了《剑网3》的创新和进取,它不仅没有被时代所淘汰,反而与时俱进,不断适应和领跑市场的变化,也为国产游戏树立了一个新的标杆和典范。

总结

《剑网3》是一款国产网游的奇迹,它从黑暗走向光明,经历了无数的风雨和挑战